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今天小编为大家带来了一款非常有趣的休闲益智游戏,名叫1.76风云。角色等级达到级后,流畅的操作体验,模拟经营建造等等元素也有,释放你的游戏狂热!别担心时间和地点的限制,拥有三分归元气的雄霸掌管着武林第一帮派“天下会”,一场武林争夺缓缓拉开序幕,在人物设计上将人物的细节特点刻画的非常清晰。喜欢休闲益智类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。
1、画面精美、操作流畅,伴随着华丽的音效,全面提升了游戏体验,让你沉浸其中无法自拔!
2、丰富多样的游戏活动和大量奖励等你来拿,完成各种挑战任务不仅能够领取奖励,还能解锁一大堆游戏称号,彰显你的实力。
3、每周都有一场规模宏大的竞技比赛,人人有机会参与,只要你在竞技中取得名次,就能享受海量奖励的洗礼!
1、麒麟臂现,一只手就能捏死BOSS!
2、炫酷坐骑,霸气座驾倍儿有面子!
3、旷世神兵,登录就送绝世好剑!
游戏100%还原原著剧情,重温聂风、步惊云的爱恨情仇,开创全民入魔、麒麟臂修炼、绝世好剑等十六大旷世神兵特色玩法,以及再现天下会、无双城等暗流涌动的血色武林。
斗地主
1、上家不放牌,下家不顶牌。
①作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;
②作为地主的下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
2、单不放10,双要过6。
①上家顶地主尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的牌。
②对子出到6最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3、地主剩一张。
①若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;
②下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;
4、地主剩两张。
①除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。
②一直出单直到地主出一张为止,若地主始终不出那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后再照上面的打法进行。
5、不压自己人。
一些新手玩家在游戏过程中全然不顾队友的配合与支援,只要谁敢大他牌他就要拼命,完全没有配合的思想,这样很容易导致很好的局势被破坏,所以要注意配合,合理的出牌压牌。
6、合理利用炸弹。
地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。
V16=10V17=100V18=500V19=1000V20=3000V21=3500V22=4000
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